CRITICAL GAMES o cómo ser game designer

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“CRITICAL GAMES o cómo ser game designer” es un proyecto de arte y educación dirigido a jóvenes . Su principal objetivo se centra en la creación colaborativa de una serie de juegos de mesa que proporcionen una mirada critica sobre el contexto económico, social y cultural contemporáneo.

El proyecto se desarrolla a través de la organización de un taller de creación colectiva de juegos críticos para jóvenes , utilizando la creación de juegos como herramienta para generar espacios de reflexiones sobre el tema de los jóvenes y el futuro.El resultado final será la creación de una series de juegos de mesa diseñados por los participantes.

Proyecto de Laura Malinverni y Javier Urios con el suporto de BaumannLab.

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